알고리즘 (106) 썸네일형 리스트형 [파이썬 | BOJ | 15685] 드래곤 커브 https://www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커브의 시작 점, d는 시작 방향, g는 세대이다. (0 ≤ x, y ≤ 100, 0 ≤ d ≤ 3, 0 ≤ g ≤ 10) 입력으로 주어지는 드래곤 커브는 격자 밖으로 벗어나지 않는다. 드래곤 커브는 서로 겹칠 수 있다. 방향은 0, 1, 2, www.acmicpc.net 문제 드래곤 커브는 다음과 같은 세 가지 속성으로 이루어져 있으며, 이차원 좌표 평면 위에서 정의된다. 좌표 평면의 x축은 → 방향.. [파이썬 | BOJ | 15684] 사다리 조작 https://www.acmicpc.net/problem/15684 15684번: 사다리 조작 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로선마다 가로선을 놓을 수 있는 위치의 개수는 H이고, 모든 세로선이 같은 위치를 갖는다. 아래 그림은 N = 5, H = 6 인 경우의 그림이고, 가로선은 없다. 초록선은 세로선을 나타내고, 초록선과 점선이 교차하는 점은 가로선을 놓을 수 있는 점이다. 가로선은 인접한 두 세로선을 연결해야 한다. 단, 두 가로선이 연속하거나 서로 www.acmicpc.net 문제 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로.. [파이썬 | BOJ | 14890] 경사로 https://www.acmicpc.net/problem/14890 14890번: 경사로 첫째 줄에 N (2 ≤ N ≤ 100)과 L (1 ≤ L ≤ N)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도가 주어진다. 각 칸의 높이는 10보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 크기가 N×N인 지도가 있다. 지도의 각 칸에는 그 곳의 높이가 적혀져 있다. 오늘은 이 지도에서 지나갈 수 있는 길이 몇 개 있는지 알아보려고 한다. 길이란 한 행 또는 한 열 전부를 나타내며, 한쪽 끝에서 다른쪽 끝까지 지나가는 것이다. 다음과 같은 N=6인 경우 지도를 살펴보자. 이때, 길은 총 2N개가 있으며, 아래와 같다. 길을 지나갈 수 있으려면 길에 속한 모든 칸의 높이가 모두 같아야 한다. 또는, 경.. [파이썬 | BOJ | 12100] 2048 https://www.acmicpc.net/problem/12100 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2보다 크거나 같고, 1024보다 작거나 같은 2의 제곱꼴이다. 블록은 적어도 하나 주어진다. www.acmicpc.net 문제 2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 링크를 누르면 게임을 해볼 수 있다. 이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하.. [파이썬 | SW Expert Academy] 베이비진 게임 https://swexpertacademy.com/ SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com [문제] 0부터 9까지인 숫자 카드 4세트를 섞은 후 6개의 카드를 골랐을 때, 연속인 숫자가 3개 이상이면 run, 같은 숫자가 3개 이상이면 triplet이라고 한다. 게임을 시작하면 플레이어1과 플레이어 2가 교대로 한 장 씩 카드를 가져가며, 6장을 채우기 전이라도 먼저 run이나 triplet이 되는 사람이 승자가 된다. 두 사람이 가져가게 되는 순서대로 12장의 카드에 대한 정보가 주어졌을 때 승자를 알아내는 프로그램을 작성하시오. 만약 무승부인 경우 0을 출력한다. 예를 들어 9 9 5 6 5 6 1.. [파이썬 | SW Expert Academy] 화물 도크 [문제] 24시간 운영되는 물류센터에는 화물을 싣고 내리는 도크가 설치되어 있다. 0시부터 다음날 0시 이전까지 A도크의 사용신청을 확인해 최대한 많은 화물차가 화물을 싣고 내릴 수 있도록 하면, 최대 몇 대의 화물차가 이용할 수 있는지 알아내 출력하는 프로그램을 만드시오. 신청서에는 작업 시작 시간과 완료 시간이 매시 정각을 기준으로 표시되어 있고, 앞 작업의 종료와 동시에 다음 작업을 시작할 수 있다. 예를 들어 앞 작업의 종료 시간이 5시면 다음 작업의 시작 시간은 5시부터 가능하다. [입력] 첫 줄에 테스트케이스의 수 T가 주어진다. 1 [파이썬 | SW Expert Academy] 컨테이너 운반 [문제] 화물이 실려 있는 N개의 컨테이너를 M대의 트럭으로 A도시에서 B도시로 운반하려고 한다. 트럭당 한 개의 컨테이너를 운반 할 수 있고, 트럭의 적재용량을 초과하는 컨테이너는 운반할 수 없다. 컨테이너마다 실린 화물의 무게와 트럭마다의 적재용량이 주어지고, A도시에서 B도시로 최대 M대의 트럭이 편도로 한번 만 운행한다고 한다. 이때 이동한 화물의 총 중량이 최대가 되도록 컨테이너를 옮겼다면, 옮겨진 화물의 전체 무게가 얼마인지 출력하는 프로그램을 만드시오. 화물을 싣지 못한 트럭이 있을 수도 있고, 남는 화물이 있을 수도 있다. 컨테이너를 한 개도 옮길 수 없는 경우 0을 출력한다. [입력] 첫 줄에 테스트케이스의 수 T가 주어진다. 1 [파이썬 | BOJ | 10815] 숫자 카드 https://www.acmicpc.net/problem/10815 10815번: 숫자 카드 첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다. 숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10,000,000보다 작거나 같다. 두 숫자 카드에 같은 수가 적혀있는 경우는 없다. 셋째 줄에는 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다. 넷째 줄에는 상근이가 가지고 있는 숫자 카드인지 아닌지를 구해야 할 M개의 정수가 주어지며, 이 www.acmicpc.net 문제 숫자 카드는 정수 하나가 적혀져 있는 카드이다. 상근이는 숫자 카드 N개를 가지고 있다. 정수 M개가 주어졌을 때, 이 수가 적.. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 14 다음 목록 더보기